Xevol
Xevol
HomeЦены
Sign in

Почему Продмэйк существует

Долгий, тернистый, холмистый путь

РусскийkuanКуаныш

Идея создать Продмэйк появилась по нескольким причинам. Главная из которых это дать лучший инструмент людям разбирающимся в своем хобби, индустрии, профессии, поле исследований.

Я заметил, что рынок для создания продуктов самостоятельно очень фрагментирован—то есть для осуществления одной цели, скажем публикации книжки из исходного текста, вызывает кучу вопросов. То нужен редактор, то нужен формат в электронную книгу, нужен хостинг, нужен контроль доступа, нужен прием платежей, нужен перевод на другой язык так как рынок цифровых продуктов ни как не ограничен.

Я, как бывалый во многих местах путешественик, понимаю, что экономики и рынки разные, языки и понимания тоже разные. Однако меня ни как не покидала мысль того, что на самом деле все цифровые продукты на самом деле одинаковые. То есть книга, курс, веб-сайт, PDF, Epub и прочие форматы представляют фундаментально одно и тоже. Они состоят из текста, контроля доступа, изображений, видео и прочего медиа. Все прочее не так важно, то есть это основа. Сделав такой вывод я начал приниматься экспериментировать.

Первая версия Продмэйк оказалась тяжелой, все таки не просто было сходу сделать из подобного приложения не комбайн. Я провел 8 месяцев в экспериментах с твердой верой, что эта версия будет той самой. На тот момент я с семьей уехал из Канады по личным и бюрократичным причинам. Первая версия строилась в Мексике, США, Грузии, Турции и Казахстане. Я все додумывал как все должно работать. В сказки того, что подобные проекты делаются за одну неделю я не верю. Это ничего более чем сказки самоуверенных основателей. Я это прекрасно понимал и дал себе достаточно времени тут и там параллельно занимаясь контрактными проектами.

Так выглядела самая первая версия. Концептуально похоже, но я переборщил сделав акцент на редактор, а не на публикацию и главную ценность — издательский дом, магазин и монетизацию продуктов. Была дана не верная оценка главному преимуществу. Скажу как дизайнер и кодер, что заблудиться в своих идеях того, как должен работать интерфейс легко совершить перевес в ту сторону которая технически сложнее, просто из-за банальной привычки. Требуется один раз оступиться, чтобы вывести для себя драгоценный урок — чем проще тем лучше. Лучший код это отсутствие кода.

Пересмотрев архитектуру и подход приложения с акцентом на скорость и публикацию, я принялся делать фокус на идею издательского дома. Не обычно, но это стало иметь больше смысла с каждым днем. Концепт трансформировался из приложения для создания книг в издательство с магазином, приложением-редактором и встроенными способами оптимизации создания продуктов. Не только книг.

После долгого рефакторинга кода, который занял более трех месяцев Продмэйк доходит до момента истины. Первый платеж проведен. Первый продукт публикуется на неделе.

Ошибки происходят, и для них есть более весомые причины.

–Каз

Explore

  • Browse directory
  • Тарифы
  • Добавить

VISION

  • About
  • How it works
  • Use cases
  • Features
  • CLI
  • Блог
  • Изменения
  • «Маршрут»
  • Помощь

Юр. Документы

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика возврата
  • Политика использования cookies
  • Дисклеймер
© 2026 Thinking Systems