Watch less, read more with

    Turn any YouTube video into PDF or a Kindle-ready article.

    Steve Jobs - The Lost Interview (11 May 2012) [VO] [ST-FR] [Ultra HD 4K]

    Sep 14, 2025

    15069 symbols

    8 min read

    Қысқаша мазмұн

    Стив Джобс 1995 жылы Роберт Кринглидің "Triumph of the Nerds" сериалындағы жоғалған сұхбатында Apple-дың құрылуын, жеке компьютерлердің дамуын, технология мен өнердің қиылысын және болашақ көзқарасын баяндайды.

    Негізгі тұжырымдар

    • Стив Джобс 10-11 жасында NASA зерттеу орталығындағы уақыт бөлісу терминалы арқылы алғашқы компьютермен танысады, ол оны бағдарламалау арқылы ойларын жүзеге асыруға шабыттандырады.
    • 12 жасында Билл Хьюлеттің телефон нөмірін тауып, жиілік санағын құру үшін бөлшектер сұрап, Hewlett-Packard-та жұмысқа орналасады.
    • Hewlett-Packard-тың зерттеу зертханасында HP 9100 – алғашқы үстел үсті компьютерін көріп, оған ғашық болады және APL тілінде бағдарламалай бастайды.
    • 14-15 жасында Стив Вознякпен танысып, электроника бойынша жобалар жасайды, олар Esquire журналындағы "Captain Crunch" туралы мақаладан шабыт алып, көк қораптар (blue boxes) құрады.
    • Көк қораптар арқылы тегін телефон қоңырауларын жасап, AT&T желісін басқаратын тондарды пайдаланып, әлемнің миллиардтаған инфрақұрылымын бақылауға болатынын түсінеді.
    • Көк қораптардың сабағы Apple компьютерін жасауға әкеледі, өйткені ол жеке адамдардың үлкен жүйелерді басқару мүмкіндігін көрсетеді.
    • Apple I-ді өздері үшін жасайды, өйткені терминallar қымбат, сондықтан бөліктерді жинап, қолмен құрастырады.
    • Достары Apple I-ді сатып алуға қызығушылық танытқан соң, басып шығарылған схемалар жасап, Byte Shop-қа 50 дана сатады.
    • Apple II-ді жасау үшін Майк Марккула инвестиция салған, ол Intel-ден зейнетке шыққаннан кейін компанияның тең серіктесі болады.
    • Apple II-ді West Coast Computer Fair-де таныстырып, графикалық мүмкіндіктерімен назар аудартады, дилерлер қатарға тұрады.
    • Бизнес жүргізу үшін "неге?" деген сұрақ қою керек, көп нәрсе фольклорға негізделген, терең ойлану арқылы тез үйренуге болады.
    • Бағдарламалау адамдардың ойлауын оқытады, компьютер ғылымы либералдық өнер сияқты, бәрі оны үйренуі тиіс.
    • Apple-дың табысымен байығаннан кейін ақша маңызды емес, компания, адамдар және өнімдер маңыздырақ.
    • Xerox PARC-та графикалық интерфейсті көріп, барлық компьютерлер осылай жұмыс істейтінін түсінеді, бірақ Xerox оны пайдаланбайды.
    • Xerox-тың сәтсіздігі – сату және маркетинг адамдары өнім сапасын түсінбегендіктен, өнім құндылығы жоғалады.
    • IBM-дің кіруі қорқынышты болды, бірақ олардың серіктестік моделі оларды құтқарды.
    • Macintosh жобасында HP-дан келген адамдар идеяны түсінбеді, сондықтан Джобс сырттан мысықтың дизайнын тапсырады.
    • Компаниялар табыстың процестерін қайталап, мазмұнды ұмытады, IBM осылай құлады.
    • Lisa жобасы қымбат болып, нарыққа сәйкес келмеді, бұл Apple-дың мәселелеріне әкелді.
    • Macintosh-ты құтқару үшін шағын команда жасауға болады, олар автоматтандырылған зауыт құрып, бағаны төмендетеді.
    • Өнім жасауда идея 90% емес, қолөнер маңызды, 5000 элементті біріктіру керек.
    • Команда жұмысы – тас ұнтақтаушы машина сияқты, қақтығыстар арқылы идеялар жарқырап шығады.
    • Жақсы адамдарды табу – табыстың кілті, олар бір-бірімен жұмыс істеуді жақсы көреді.
    • "Шығармашылық жеткіліксіз" деу – жұмыс нашар екенін білдіреді, тікелей айту керек.
    • Apple LaserWriter-ді алғашқы лазерлік принтер ретінде шығарып, Adobe-мен серіктестік орнатады.
    • Джобс Apple-дан кеткеннен кейін компания құндылықтарын жоғалтты, ол 10 жыл артық болған бірақ тоқтап қалды.

    Идеялар

    • Компьютерлер мидың велосипеды сияқты, адам қабілеттерін күшейтеді.
    • Көк қораптар жасау арқылы жеке адамдардың үлкен инфрақұрылымды бақылауы мүмкіндігін түсіну – инновацияның негізі.
    • Бағдарламалау – ойлаудың айнасы, заң факультеті сияқты, бәрі үйренуі тиіс.
    • Xerox-тың графикалық интерфейсі болашақтың анық белгісі болды, бірақ олар оны пайдаланбады.
    • Компанияларда сату адамдары өнім сапасын түсінбей, инновацияны өлтіреді.
    • Жақсы команда – A- ойыншылардан тұрады, олар бір-бірін тартады.
    • Өнім жасау – 5000 элементтің үйлесімі, күн сайын жаңа мүмкіндіктер ашылады.
    • Хиппи рухы – өмірдегі терең мағына іздеу, бұл өнімдерге сезім береді.
    • Microsoft-тың табысы – мүмкіндіктерді пайдалану, бірақ дәм жоқ, олар McDonald's сияқты.
    • Веб – коммуникация құралы, Microsoft оны бақыламайтындықтан инновация көп.
    • Объект-бағытталған бағдарламалау – бағдарламаны 10 есе жылдам жасауға мүмкіндік береді.
    • Apple-дың құлдырауы – лидерлік жоқтықтан, жақсы адамдар шашырап кетті.
    • Байлық маңызды емес, идеяларға инвестиция салу үшін қажет.
    • Бизнес фольклоры – дәстүрлерді сұраусыз қабылдау, терең ойлану керек.
    • Macintosh – өнер және технологияның қиылысы, музыканттар мен ақындардың қатысуымен.
    • Джобс папаның нөмірін тауып, Генри Киссинджер рөлін ойнап, күлкілі жағдай жасады.
    • Apple I-ді Volkswagen автобусы мен калькулятор сатып жасау – қажеттіліктен туған.
    • Xerox-тың сәтсіздігі – тонер басшылары компьютердің әлеуетін түсінбеді.
    • Командадағы қақтығыстар – жарқыраған идеялардың тууына әкеледі.
    • Бағдарламалау – либералдық өнер, поэзия сияқты ойлауды дамытады.
    • Apple-дың өлімі – тоқтауынан, Microsoft 10 жылда жетті.
    • Веб – кіші компанияларды үлкендермен теңестіреді.
    • Жақсы өнімдер – рухты тарату арқылы адамзатты жетілдіреді.
    • HP-дағы донор үзілісі – қызметкерлердің құндылығын көрсетеді.
    • Джобс-тың көзқарасы – технология өнермен бірігуі тиіс.

    Терең түсініктер

    • Инновация жеке қажеттіліктен туады, көк қораптар сияқты шағын құрылғы үлкен жүйелерді өзгертеді.
    • Бағдарламалау ойлаудың құралы, ол адамдарды поэзиялық тұрғыдан дамытады, білім беру жүйесінде негізгі болуы тиіс.
    • Компаниялардың құлдырауы – өнім сапасынан гөрі сатуға басымдық бергенде болады, Xerox мысалындағыдай.
    • Жақсы команда – қақтығыстар арқылы жарқырайды, бұл шығармашылықтың шынайы қозғаушы күші.
    • Байлық мақсат емес, құрал, шығармашылық идеяларды қолдау үшін пайдалану керек.
    • Веб технология – коммуникацияны өзгерте отырып, теңдік әкеледі, Microsoft-тың монополиясын бұзады.
    • Өнім жасауда дәм – адамзаттың ең үздік тәжірибелерінен алу, Пикассоның "ұрлау" идеясы сияқты.
    • Apple-дың табысы – хиппи рухының нәтижесі, өмірдегі терең ізденісті өнімдерге енгізу.
    • Лидерлік – идеяны жүзеге асыру, 90% идея емес, қолөнер мен бейімделу.
    • Microsoft-тың кемшілігі – мәдениет жоқтығы, өнімдерде рух болмауы адамзаттың дамуын тежейді.
    • Жеке компьютер – адам қабілеттерін күшейтетін ең үлкен құрал, велосипед сияқты.
    • Бизнес – фольклордан арылу, "неге?" сұрағы арқылы жаңашылдық.
    • Командадағы A-ойыншылар – өзін-өзі реттейді, B-деңгейді қабылдамайды.
    • Apple-дың қатесі – Lisa сияқты қымбат өнімдер нарыққа сәйкес келмеуі.
    • Болашақ – веб және объект-технология арқылы бағдарламалаудың революциясы.

    Дәйексөздер

    • "Компьютер маған әлі де жұмбақ болды, өйткені ол сымның арғы жағында болды."
    • "Біз шағын нәрсе жасап, әлемнің миллиардтаған инфрақұрылымын бақылай алатынымызды түсіндік."
    • "Ешқандай Apple компьютері болмас еді, егер көк қораптар болмаса."
    • "Бағдарламалау – ойлауды оқытатын нәрсе, заң факультеті сияқты."
    • "Ақша тамаша нәрсе, өйткені ол қысқа мерзімді пайдасы жоқ идеяларға инвестиция салуға мүмкіндік береді."
    • "Графикалық интерфейс – өмірімде көрген ең жақсы нәрсе болды."
    • "Xerox бүгінгі күні компьютер өнеркәсібін иеленуі мүмкін еді."
    • "Процесс – мазмұн емес, IBM осылай құлады."
    • "Өнім жасау – 5000 нәрсені миыңда ұстап, оларды біріктіру."
    • "Команда – тас ұнтақтаушы машина сияқты, қақтығыстар арқылы жарқырайды."
    • "A-ойыншылар бір-бірімен жұмыс істеуді жақсы көреді."
    • "Microsoft-тың өнімдерінде рух жоқ, олар пештен шыққан тағам сияқты."
    • "Веб – компьютердің коммуникация құралына айналуының орындалуы."
    • "Адамдар құрал жасаушылар, велосипед кондордан тиімдірек."
    • "Жақсы өнерпаздар көшіреді, ұлылар ұрлайды."
    • "Хиппи – өмірдегі терең мағына іздеушілер."

    Әдеттер

    • Әр нәрсенің "неге?" деген сұрағын қою арқылы бизнес процесстерін талдау.
    • Жақсы адамдарды тауып, A-деңгейді ғана жалдау, өзін-өзі реттеу жүйесін құру.
    • Тым тікелей кері байланыс беру, жұмыстың кемшіліктерін анықтап, сенімді сақтау.
    • Xerox PARC сияқты зерттеулерге бара отырып, жаңа идеяларды "ұрлау".
    • Командада қақтығыстарды ынталандыру, идеяларды жарқырату үшін.
    • Өнер, поэзия және басқа салалардан шабыт алу, тікелей компьютер ғылымымен шектелмеу.
    • Жобаларды қажеттілікке байланысты бастау, қымбат құралдарды өз бетінше жасау.
    • Байлықты идеяларға инвестициялауға пайдалану, сату емес.
    • Күніне жаңа мүмкіндіктер іздеу, 5000 элементті біріктіру.
    • Хиппилік тұрғыдан өмірдегі терең мағына іздеу, өнімдерге рух енгізу.
    • Кембағалды мойындау, дәлелдерге байланысты пікірді өзгерту.
    • Автоматтандырылған зауыттарды зерттеу, шығындарды азайту.
    • Достармен бірлесіп жобалар жасау, білім алмасу.

    Факттар

    • 1970-жылдары телефон желісінде сигналдар дауыс жиіліктерінде болған, бұл көк қораптардың пайда болуына әкелді.
    • Hewlett-Packard 9100 – алғашқы портативті үстел үсті компьютер, сөмке өлшемінде.
    • Apple I-ді жасау үшін Джобс Volkswagen автобусын, Возняк калькуляторын сатты.
    • Byte Shop – әлемдегі бірінші компьютер дүкені, кейін ересектер кітабханасына айналды.
    • Xerox PARC 1979 жылы графикалық интерфейс, желілік жүйе және объект-бағытталған бағдарламалауды көрсетті.
    • Apple LaserWriter – АҚШ-тағы алғашқы лазерлік принтер, Canon қозғалтқышымен.
    • Apple 1985 жылы әлемдегі ең ірі принтер компаниясы болды, кірісі бойынша.
    • Microsoft 1984 жылға дейін қолданбалар нарығында басым болмады, Mac үшін қауіп тәуекел етті.
    • Вебте АҚШ-тағы тауарлардың 15%-ы каталогтар арқылы сатылады, бұл вебке көшеді.
    • Жаяу адам кондордан тиімсіз, бірақ велосипедпен кондордан асып түседі.
    • Apple 1995 жылы 10 жыл артық болған, бірақ Microsoft жетті.
    • MCI-дің "достар және отбасы" – ең табысты бизнес соғысы, бағдарламалау арқылы.
    • Джобс 23 жасында 1 миллион, 24-те 10 миллион, 25-те 100 миллион доллар байыды.

    Сілтемелер

    • Triumph of the Nerds – Роберт Кринглидің телесериалы.
    • Esquire журналы – Captain Crunch туралы мақала.
    • AT&T Technical Journal – телефон тондарын сипаттайтын журнал.
    • Hewlett-Packard 9100 – алғашқы үстел үсті компьютер.
    • NASA Ames Research Center – алғашқы терминал.
    • Stanford Linear Accelerator Center – кітапхана.
    • Byte Shop – бірінші компьютер дүкені.
    • West Coast Computer Faire – Apple II таныстырылымы.
    • Xerox PARC – графикалық интерфейс және объект-технология.
    • Lisa – Apple-дың қымбат жобасы.
    • Macintosh – автоматтандырылған зауытпен жасалған.
    • LaserWriter – Adobe және Canon-мен серіктестік.
    • Next – объект-бағытталған бағдарламалау компаниясы.
    • MCI Friends and Family – бағдарламалау арқылы табыс.
    • Scientific American – жылдамдық тиімділігі туралы мақала.
    • Picasso – "жақсы өнерпаздар көшіреді, ұлылар ұрлайды" сөзі.
    • Bill Atkinson – "шығармашылық жеткіліксіз" туралы дәйексөз.

    Қалай қолдану керек

    • Алғашқы компьютермен танысу үшін зерттеу орталықтарына барып, терминал пайдалану.
    • Жаңа технологияларды зерттеу үшін телефон арқылы мамандарға хабарласу.
    • Қызығушылық тудыратын мақалалар оқып, жобалар бастау.
    • Қымбат құралдардың орнына өз бетіңше құрылғы жасау, бөліктер жинау.
    • Достармен бірлесіп электроника жобаларын іске асыру, білім алмасу.
    • Қажеттілікке байланысты терминал құру, содан кейін процессор қосу.
    • Басып шығарылған схемалар жасап, достарға сату арқылы ақша табу.
    • Инвестиция іздеу үшін зейнетке шыққан мамандармен сөйлесу.
    • Жаңа өнімді көрмеге шығарып, дилерлер тарту.
    • Бизнес процесстерінде "неге?" сұрағын қою, фольклорды талдау.
    • Бағдарламалауды оқып, ойлауды дамыту, APL немесе BASIC пайдалану.
    • Xerox сияқты зертханаларға барып, идеяларды зерттеу.
    • Командада графикалық интерфейс сияқты инновацияларды енгізу.
    • Қымбат жобаларды болдырмау, нарыққа сәйкестендіру.
    • Шағын команда құрып, миссиялық жоба бастау.
    • Автоматтандырылған зауыттарды зерттеп, шығындарды азайту.
    • Лазерлік принтер сияқты серіктестік орнату, ішкі жобаларды тоқтату.

    Бір сөйлемдік қорытынды

    Стив Джобстың көзқарасы бойынша, технология өнермен бірігіп, адам қабілеттерін күшейтіп, жақсы өнімдер арқылы қоғамды жетілдіреді.

    Ұсыныстар

    • Бағдарламалауды мектеп бағдарламасына енгізіңіз, ойлауды дамыту үшін.
    • Командада тек A-деңгейлі мамандарды жалдаңыз, сапаны сақтау үшін.
    • Өнім жасауда өнер мен гуманитарлық білімді біріктіріңіз, рух енгізу үшін.
    • "Неге?" сұрағын қойып, дәстүрлерді талдаңыз, инновация үшін.
    • Зерттеу орталықтарына барып, жаңа идеяларды зерттеңіз.
    • Қақтығыстарды ынталандырыңыз, командада жарқырау үшін.
    • Ақшаны идеяларға инвестициялаңыз, қысқа мерзімді пайда емес.
    • Вебті пайдаланып, кіші бизнес үшін теңдік құрыңыз.
    • Microsoft сияқты мүмкіндіктерді пайдаланыңыз, бірақ дәм қосыңыз.
    • Хиппи рухын өнімдерге енгізіңіз, пайдаланушыларды сүйдіруге.
    • Лидерлік вакуумын болдырмаңыз, қиын кезеңдерде бірігу.
    • Объект-технологияны енгізіңіз, бағдарламалауды жылдамдату үшін.
    • Байлықтың маңызын ұмытпаңыз, құрал ретінде пайдаланыңыз.
    • Кембағалды тікелей айтыңыз, жұмысты жақсарту үшін.
    • Болашақты веб және коммуникацияға бағдарлаңыз, есептеу емес.

    Эссе

    1995 жылы Роберт Кринглидің "Triumph of the Nerds" сериалындағы жоғалған сұхбатында Стив Джобс Apple-дың тууы мен технологияның адам өміріне әсерін баяндайды. 10-11 жасында NASA-дағы терминал арқылы компьютердің сиқырын сезінген Джобс, бағдарламалаудың ойлаудың айнасы екенін түсінеді. Бұл тәжірибе оны Hewlett-Packard-қа апарады, онда 12 жасында жұмысқа орналасып, компания мәдениетін сіңіреді. Кейін Стив Вознякпен бірге көк қораптар жасап, AT&T желісін бақылауды үйренеді – бұл жеке күштің үлкен жүйелерге әсер етуі мүмкіндігін көрсетеді.

    Apple I-дің тууы қажеттіліктен басталады: терминallar қымбат болғандықтан, олар өз бетінше құрастырады. Достардың қызығушылығымен басып шығарылған схемалар жасап, Byte Shop-қа сатады, бұл бизнеске алғашқы қадам. Apple II үшін Майк Марккула инвестиция салады, West Coast Computer Faire-де графикалық мүмкіндіктерімен табысқа жетеді. Джобс бизнес фольклорын сынап, "неге?" сұрағы арқылы тиімділікті арттырады. Бағдарламалаудың құндылығын баса айтады: ол либералдық өнер сияқты, бәрі үйренуі тиіс.

    Xerox PARC-тағы графикалық интерфейс Джобсты шабыттандырады, бірақ Xerox оны пайдаланбайды – сату басшылары өнім сапасын түсінбейді. Apple-да HP-дан келгендер идеяны қабылдамай, Джобс сырттан мысықтың дизайнын тапсырады. Lisa жобасы қымбат болып сәтсіздікке ұшырайды, бұл компания ішінде қақтығыстарға әкеледі. Macintosh-ты құтқару үшін шағын команда жасау – миссия, автоматтандырылған зауыт және жаңа маркетингпен $2500-ға шығарады.

    Macintosh табысы команда жұмысының нәтижесі: қақтығыстар арқылы идеялар жарқырайды, A-ойыншылар бір-бірін тартады. LaserWriter арқылы desktop publishing революциясын бастайды, Adobe-мен серіктестік орнатады. Бірақ Джон Скаллимен қақтығысқа ұшырап, 1985 жылы Apple-дан кетеді, компания құндылықтарын жоғалтады. 1995 жылы Apple-дың өлімін болжайды: 10 жыл артық болған бірақ тоқтағандықтан, Microsoft жетеді.

    Next-те объект-бағытталған бағдарламалауды дамытады, бағдарламаны 10 есе жылдам етеді. Вебтің болашағын көреді: коммуникация құралы ретінде, Microsoft-тың монополиясын бұзып, теңдік әкеледі. Джобс технологияны мидың велосипеды деп атайды, адам қабілеттерін күшейтеді. Хиппи рухы – өмірдегі терең ізденіс, өнімдерге сезім береді. Оның көзқарасы бойынша, жақсы өнімдер адамзатты жетілдіреді, дәм мен мәдениет арқылы.